Vi: Implement ConvertScalingMode (#581)
* Vi: Implement ConvertScalingMode For now, it seems Nintendo just map 1:1 between the two enums. * Resolve style nits * Vi: Correct mapping order
This commit is contained in:
parent
9cbcbaa90c
commit
fec8e3489d
@ -6,6 +6,7 @@ using System;
|
||||
using System.IO;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
using static Ryujinx.HLE.HOS.ErrorCode;
|
||||
using static Ryujinx.HLE.HOS.Services.Android.Parcel;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Vi
|
||||
@ -35,6 +36,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Vi
|
||||
{ 2030, CreateStrayLayer },
|
||||
{ 2031, DestroyStrayLayer },
|
||||
{ 2101, SetLayerScalingMode },
|
||||
{ 2102, ConvertScalingMode },
|
||||
{ 5202, GetDisplayVSyncEvent }
|
||||
};
|
||||
|
||||
@ -176,6 +178,35 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Vi
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public long ConvertScalingMode(ServiceCtx context)
|
||||
{
|
||||
SrcScalingMode scalingMode = (SrcScalingMode)context.RequestData.ReadInt32();
|
||||
DstScalingMode? destScalingMode = ConvetScalingModeImpl(scalingMode);
|
||||
|
||||
if (!destScalingMode.HasValue)
|
||||
{
|
||||
return MakeError(ErrorModule.Vi, 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
context.ResponseData.Write((ulong)destScalingMode);
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private DstScalingMode? ConvetScalingModeImpl(SrcScalingMode srcScalingMode)
|
||||
{
|
||||
switch (srcScalingMode)
|
||||
{
|
||||
case SrcScalingMode.None: return DstScalingMode.None;
|
||||
case SrcScalingMode.Freeze: return DstScalingMode.Freeze;
|
||||
case SrcScalingMode.ScaleAndCrop: return DstScalingMode.ScaleAndCrop;
|
||||
case SrcScalingMode.ScaleToWindow: return DstScalingMode.ScaleToWindow;
|
||||
case SrcScalingMode.PreserveAspectRatio: return DstScalingMode.PreserveAspectRatio;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public long GetDisplayVSyncEvent(ServiceCtx context)
|
||||
{
|
||||
string name = GetDisplayName(context);
|
||||
|
24
Ryujinx.HLE/HOS/Services/Vi/ScalingMode.cs
Normal file
24
Ryujinx.HLE/HOS/Services/Vi/ScalingMode.cs
Normal file
@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Vi
|
||||
{
|
||||
enum SrcScalingMode
|
||||
{
|
||||
Freeze = 0,
|
||||
ScaleToWindow = 1,
|
||||
ScaleAndCrop = 2,
|
||||
None = 3,
|
||||
PreserveAspectRatio = 4
|
||||
}
|
||||
|
||||
enum DstScalingMode
|
||||
{
|
||||
None = 0,
|
||||
Freeze = 1,
|
||||
ScaleToWindow = 2,
|
||||
ScaleAndCrop = 3,
|
||||
PreserveAspectRatio = 4
|
||||
}
|
||||
}
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user