ryujinx/Ryujinx.Ava/Assets/Locales/ko_KR.json

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Avalonia UI - Part 1 (#3270) * avalonia part 1 * remove vulkan ui backend * move ui common files to ui common project * get name for oading screen from device * rebase. * review 1 * review 1.1 * review * cleanup * addressed review * use cancellation token * review * review * rebased * cancel library loading when closing window * remove star image, use fonticon instead * delete render control frame buffer when game ends. change position of fav star * addressed @Thog review * ensure the right ui is downloaded in updates * fix crash when showing not supported dialog during controller request * add prefix to artifact names * Auto-format Avalonia project * Fix input * Fix build, simplify app disposal * remove nv stutter thread * addressed review * add missing change * maintain window size if new size is zero length * add game, handheld, docked to local * reverse scale main window * Update de_DE.json * Update de_DE.json * Update de_DE.json * Update italian json * Update it_IT.json * let render timer poll with no wait * remove unused code * more unused code * enabled tiered compilation and trimming * check if window event is not closed before signaling * fix atmospher case * locale fix * locale fix * remove explicit tiered compilation declarations * Remove ) it_IT.json * Remove ) de_DE.json * Update it_IT.json * Update pt_BR locale with latest strings * Remove ')' * add more strings to locale * update locale * remove extra slash * remove extra slash * set firmware version to 0 if key's not found * fix * revert timer changes * lock on object instead * Update it_IT.json * remove unused method * add load screen text to locale * drop swap event * Update de_DE.json * Update de_DE.json * do null check when stopping emulator * Update de_DE.json * Create tr_TR.json * Add tr_TR * Add tr_TR + Turkish * Update it_IT.json * Update Ryujinx.Ava/Input/AvaloniaMappingHelper.cs Co-authored-by: Ac_K <Acoustik666@gmail.com> * Apply suggestions from code review Co-authored-by: Ac_K <Acoustik666@gmail.com> * Apply suggestions from code review Co-authored-by: Ac_K <Acoustik666@gmail.com> * addressed review * Update Ryujinx.Ava/Ui/Backend/OpenGl/OpenGlRenderTarget.cs Co-authored-by: gdkchan <gab.dark.100@gmail.com> * use avalonia's inbuilt renderer on linux * removed whitespace * workaround for queue render crash with vsync off * drop custom backend * format files * fix not closing issue * remove warnings * rebase * update avalonia library * Reposition the Text and Button on About Page * Assign build version * Remove appveyor text Co-authored-by: gdk <gab.dark.100@gmail.com> Co-authored-by: Niwu34 <67392333+Niwu34@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Antonio Brugnolo <36473846+AntoSkate@users.noreply.github.com> Co-authored-by: aegiff <99728970+aegiff@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Ac_K <Acoustik666@gmail.com> Co-authored-by: MostlyWhat <78652091+MostlyWhat@users.noreply.github.com>
2022-05-15 11:30:15 +00:00
{
"MenuBarFileOpenApplet": "애플릿 열기",
"MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "독립 실행형 모드에서 Mii 편집기 애플릿 열기",
"SettingsTabInputDirectMouseAccess": "직접 마우스 액세스",
"SettingsTabSystemMemoryManagerMode": "메모리 관리자 모드 :",
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeSoftware": "소프트웨어",
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHost": "호스트 (빠른)",
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHostUnchecked": "호스트가 확인되지 않음 (가장 빠르고 안전하지 않은)",
"MenuBarFile": "_파일",
"MenuBarFileOpenFromFile": "_서류철음에서 애플리케이션 로드",
"MenuBarFileOpenUnpacked": "_압축을 푼 게임 로드",
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "Ryujinx 폴더 열기",
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "로그 폴더 열기",
"MenuBarFileExit": "_그만두",
"MenuBarOptions": "옵션",
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "전체 화면 전환",
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "전체 화면 모드에서 게임 열기",
"MenuBarOptionsStopEmulation": "에뮬레이션 중지",
"MenuBarOptionsSettings": "_조절",
"MenuBarOptionsManageUserProfiles": "사용자 프로필 _관리",
"MenuBarActions": "_행위",
"MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "깨우기 명령어 시뮬레이션",
"MenuBarActionsScanAmiibo": "Amiibo 스캔",
"MenuBarTools": "_도구",
"MenuBarToolsInstallFirmware": "펌웨어 설치",
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "XCI 또는 ZIP에서 펌웨어 설치",
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromDirectory": "디렉토리에서 펌웨어 설치",
"MenuBarHelp": "돕다",
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "업데이트 확인",
"MenuBarHelpAbout": "통지",
"MenuSearch": "찾다···",
"GameListHeaderFavorite": "즐겨찾기",
"GameListHeaderIcon": "상",
"GameListHeaderApplication": "이름",
"GameListHeaderDeveloper": "개발자",
"GameListHeaderVersion": "버전",
"GameListHeaderTimePlayed": "플레이 시간",
"GameListHeaderLastPlayed": "해본 마지막",
"GameListHeaderFileExtension": "파일 확장자",
"GameListHeaderFileSize": "파일 크기",
"GameListHeaderPath": "파일 경로",
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectory": "사용자 저장 폴더 열기",
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectoryToolTip": "응용 프로그램의 사용자 저장이 포함된 폴더를 엽니다",
"GameListContextMenuOpenUserDeviceDirectory": "사용자 장치 폴더 열기",
"GameListContextMenuOpenUserDeviceDirectoryToolTip": "응용 프로그램의 장치 저장이 포함된 폴더를 엽니다",
"GameListContextMenuOpenUserBcatDirectory": "사용자의 BCAT 폴더 열기",
"GameListContextMenuOpenUserBcatDirectoryToolTip": "응용 프로그램의 BCAT 저장이 포함된 폴더를 엽니다",
"GameListContextMenuManageTitleUpdates": "타이틀 업데이트 관리s",
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "타이틀 업데이트 관리 창 열기",
"GameListContextMenuManageDlc": "DLC 관리",
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "DLC 관리 창 열기",
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "모드 디렉토리 열기",
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "응용 프로그램의 모드가들 포함된 디렉터리를 엽니다",
"GameListContextMenuCacheManagement": "캐시 관리",
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "PPTC 캐시 제거",
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "응용 프로그램 PPTC 캐시 삭제",
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCache": "셰이더 캐시 제거",
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCacheToolTip": "애플리케이션 셰이더 캐시를 삭제합니다.",
"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectory": "PPTC 디렉토리 열기",
"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectoryToolTip": "응용 프로그램 PPTC 캐시가 포함된 디렉터리를 엽니다",
"GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectory": "셰이더 캐시 디렉토리 열기",
"GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectoryToolTip": "응용 프로그램 셰이더 캐시가 포함된 디렉터리를 엽니다",
"GameListContextMenuExtractData": "데이터 추출",
"GameListContextMenuExtractDataExeFS": "ExeFS",
"GameListContextMenuExtractDataExeFSToolTip": "애플리케이션의 현재 구성에서 ExeFS 추출 (업데이트 포함)",
"GameListContextMenuExtractDataRomFS": "RomFS",
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "애플리케이션의 현재 구성에서 RomFS 추출 (업데이트 포함)",
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "Logo",
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "애플리케이션의 현재 구성에서 로고 섹션 추출 (업데이트 포함)",
"StatusBarGamesLoaded": "로드된 {0}/{1}개의 게임",
"StatusBarSystemVersion": "시스템 버전 : {0}",
"Settings": "조절",
"SettingsTabGeneral": "사용자 인터페이스",
"SettingsTabGeneralGeneral": "일반",
"SettingsTabGeneralEnableDiscordRichPresence": "Discord Rich Presence 활성화",
"SettingsTabGeneralCheckUpdatesOnLaunch": "열 때 업데이트 확인",
"SettingsTabGeneralShowConfirmExitDialog": "\"종료 확인\" 대화 상자 표시",
"SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "유휴 상태에서 커서 숨기기",
"SettingsTabGeneralGameDirectories": "게임 디렉토리들",
"SettingsTabGeneralAdd": "추가하다",
"SettingsTabGeneralRemove": "제거하다",
"SettingsTabSystem": "체계",
"SettingsTabSystemCore": "핵심",
"SettingsTabSystemSystemRegion": "시스템 영역 :",
"SettingsTabSystemSystemRegionJapan": "일본",
"SettingsTabSystemSystemRegionUSA": "미국",
"SettingsTabSystemSystemRegionEurope": "유럽",
"SettingsTabSystemSystemRegionAustralia": "호주",
"SettingsTabSystemSystemRegionChina": "중국",
"SettingsTabSystemSystemRegionKorea": "한국",
"SettingsTabSystemSystemRegionTaiwan": "대만",
"SettingsTabSystemSystemLanguage": "시스템 언어 :",
"SettingsTabSystemSystemLanguageJapanese": "일본어",
"SettingsTabSystemSystemLanguageAmericanEnglish": "영어(미국)",
"SettingsTabSystemSystemLanguageFrench": "프랑스어",
"SettingsTabSystemSystemLanguageGerman": "독일어",
"SettingsTabSystemSystemLanguageItalian": "이탈리아어",
"SettingsTabSystemSystemLanguageSpanish": "스페인어",
"SettingsTabSystemSystemLanguageChinese": "중국어",
"SettingsTabSystemSystemLanguageKorean": "한국어",
"SettingsTabSystemSystemLanguageDutch": "네덜란드 어",
"SettingsTabSystemSystemLanguagePortuguese": "포르투갈어",
"SettingsTabSystemSystemLanguageRussian": "러시아어",
"SettingsTabSystemSystemLanguageTaiwanese": "대만어",
"SettingsTabSystemSystemLanguageBritishEnglish": "영어(영국)",
"SettingsTabSystemSystemLanguageCanadianFrench": "프랑스어(캐나다)",
"SettingsTabSystemSystemLanguageLatinAmericanSpanish": "스페인어(라틴 아메리카)",
"SettingsTabSystemSystemLanguageSimplifiedChinese": "중국어 간체",
"SettingsTabSystemSystemLanguageTraditionalChinese": "중국어 번체",
"SettingsTabSystemSystemTimeZone": "시스템 시간대 :",
"SettingsTabSystemSystemTime": "시스템 시간 :",
"SettingsTabSystemEnableVsync": "수직 동기화 사용",
"SettingsTabSystemEnablePptc": "PPTC(Profiled Persistent Translation Cache) 활성화",
"SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "FS 무결성 검사 활성화",
"SettingsTabSystemAudioBackend": "오디오 백엔드 :",
"SettingsTabSystemAudioBackendDummy": "Dummy",
"SettingsTabSystemAudioBackendOpenAL": "OpenAL",
"SettingsTabSystemAudioBackendSoundIO": "SoundIO",
"SettingsTabSystemAudioBackendSDL2": "SDL2",
"SettingsTabSystemHacks": "해킹",
"SettingsTabSystemHacksNote": " - 불안정을 일으킬 수 있음",
"SettingsTabSystemExpandDramSize": "DRAM 크기를 6GB로 확장",
"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "누락된 서비스 무시",
"SettingsTabGraphics": "제도법",
"SettingsTabGraphicsEnhancements": "개선 사항",
"SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "셰이더 캐시 활성화",
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering": "이방성 필터링 :",
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFilteringAuto": "자동적 인",
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering2x": "2x",
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering4x": "4x",
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering8x": "8x",
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering16x": "16x",
"SettingsTabGraphicsResolutionScale": "해상도 스케일 :",
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleCustom": "사용자 지정(권장하지 않음)",
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "기본 (720p/1080p)",
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)",
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)",
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p)",
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "종횡비 :",
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x10": "16:10",
"SettingsTabGraphicsAspectRatio21x9": "21:9",
"SettingsTabGraphicsAspectRatio32x9": "32:9",
"SettingsTabGraphicsAspectRatioStretch": "창에 맞게 늘리기",
"SettingsTabGraphicsDeveloperOptions": "개발자 옵션",
"SettingsTabGraphicsShaderDumpPath": "그래픽 쉐이더 덤프 경로 :",
"SettingsTabLogging": "로깅",
"SettingsTabLoggingLogging": "로깅",
"SettingsTabLoggingEnableLoggingToFile": "파일에 로깅 활성화",
"SettingsTabLoggingEnableStubLogs": "스텁 로그 켜기 ",
"SettingsTabLoggingEnableInfoLogs": "정보 로그 켜기",
"SettingsTabLoggingEnableWarningLogs": "경고 로그 켜기",
"SettingsTabLoggingEnableErrorLogs": "오류 로그 켜기",
"SettingsTabLoggingEnableGuestLogs": "게스트 로그 켜기",
"SettingsTabLoggingEnableFsAccessLogs": "Fs 액세스 로그 켜기",
"SettingsTabLoggingFsGlobalAccessLogMode": "Fs 전역 액세스 로그 모드 :",
"SettingsTabLoggingDeveloperOptions": "개발자 옵션 (경고 : 성능이 저하됩니다.)",
"SettingsTabLoggingOpenglLogLevel": "OpenGL 로그 수준 :",
"SettingsTabLoggingOpenglLogLevelNone": "없음",
"SettingsTabLoggingOpenglLogLevelError": "오류",
"SettingsTabLoggingOpenglLogLevelPerformance": "감속",
"SettingsTabLoggingOpenglLogLevelAll": "모두",
"SettingsTabLoggingEnableDebugLogs": "디버그 로그 사용",
"SettingsTabInput": "입력",
"SettingsTabInputEnableDockedMode": "도킹 모드 활성화",
"SettingsTabInputDirectKeyboardAccess": "직접 키보드 액세스",
"SettingsButtonSave": "구하다",
"SettingsButtonClose": "출구",
"SettingsButtonApply": "적용하다",
"ControllerSettingsPlayer": "플레이어",
"ControllerSettingsPlayer1": "플레이어 1",
"ControllerSettingsPlayer2": "플레이어 2",
"ControllerSettingsPlayer3": "플레이어 3",
"ControllerSettingsPlayer4": "플레이어 4",
"ControllerSettingsPlayer5": "플레이어 5",
"ControllerSettingsPlayer6": "플레이어 6",
"ControllerSettingsPlayer7": "플레이어 7",
"ControllerSettingsPlayer8": "플레이어 8",
"ControllerSettingsHandheld": "휴대용",
"ControllerSettingsInputDevice": "입력 장치",
"ControllerSettingsRefresh": "새로 고치다",
"ControllerSettingsDeviceDisabled": "장애가있는",
"ControllerSettingsControllerType": "컨트롤러 유형",
"ControllerSettingsControllerTypeHandheld": "휴대용",
"ControllerSettingsControllerTypeProController": "Pro Controller",
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConPair": "JoyCon 페어",
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConLeft": "JoyCon 왼쪽",
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConRight": "JoyCon 오른쪽",
"ControllerSettingsProfile": "프로필",
"ControllerSettingsProfileDefault": "기본",
"ControllerSettingsLoad": "짐",
"ControllerSettingsAdd": "추가하다",
"ControllerSettingsRemove": "제거하다",
"ControllerSettingsButtons": "버튼",
"ControllerSettingsButtonA": "A",
"ControllerSettingsButtonB": "B",
"ControllerSettingsButtonX": "X",
"ControllerSettingsButtonY": "Y",
"ControllerSettingsButtonPlus": "+",
"ControllerSettingsButtonMinus": "-",
"ControllerSettingsDPad": "Directional Pad",
"ControllerSettingsDPadUp": "위로",
"ControllerSettingsDPadDown": "아래에",
"ControllerSettingsDPadLeft": "왼쪽",
"ControllerSettingsDPadRight": "오른쪽",
"ControllerSettingsLStick": "왼쪽 스틱",
"ControllerSettingsLStickButton": "단추",
"ControllerSettingsLStickUp": "위로",
"ControllerSettingsLStickDown": "아래에",
"ControllerSettingsLStickLeft": "왼쪽",
"ControllerSettingsLStickRight": "오른쪽",
"ControllerSettingsLStickStick": "막대",
"ControllerSettingsLStickInvertXAxis": "스틱 X축 반전",
"ControllerSettingsLStickInvertYAxis": "스틱 Y축 반전",
"ControllerSettingsLStickDeadzone": "데드 존 :",
"ControllerSettingsRStick": "오른쪽 스틱",
"ControllerSettingsRStickButton": "단추",
"ControllerSettingsRStickUp": "위로",
"ControllerSettingsRStickDown": "아래에",
"ControllerSettingsRStickLeft": "왼쪽",
"ControllerSettingsRStickRight": "오른쪽",
"ControllerSettingsRStickStick": "Stick",
"ControllerSettingsRStickInvertXAxis": "스틱 X축 반전",
"ControllerSettingsRStickInvertYAxis": "스틱 Y축 반전",
"ControllerSettingsRStickDeadzone": "데드 존 :",
"ControllerSettingsTriggersLeft": "왼쪽 트리거",
"ControllerSettingsTriggersRight": "오른쪽 트리거",
"ControllerSettingsTriggersButtonsLeft": "트리거 버튼 왼쪽",
"ControllerSettingsTriggersButtonsRight": "트리거 버튼 오른쪽",
"ControllerSettingsTriggers": "방아쇠",
"ControllerSettingsTriggerL": "L",
"ControllerSettingsTriggerR": "R",
"ControllerSettingsTriggerZL": "ZL",
"ControllerSettingsTriggerZR": "ZR",
"ControllerSettingsLeftSL": "SL",
"ControllerSettingsLeftSR": "SR",
"ControllerSettingsRightSL": "SL",
"ControllerSettingsRightSR": "SR",
"ControllerSettingsExtraButtonsLeft": "왼쪽 버튼",
"ControllerSettingsExtraButtonsRight": "버튼 오른쪽",
"ControllerSettingsMisc": "여러 가지 잡다한",
"ControllerSettingsTriggerThreshold": "트리거 임계값 :",
"ControllerSettingsMotion": "운동",
"ControllerSettingsMotionUseCemuhookCompatibleMotion": "CemuHook 호환 모션 사용",
"ControllerSettingsMotionControllerSlot": "컨트롤러 슬롯 :",
"ControllerSettingsMotionMirrorInput": "미러 입력",
"ControllerSettingsMotionRightJoyConSlot": "오른쪽 JoyCon 슬롯 :",
"ControllerSettingsMotionServerHost": "서버 호스트 :",
"ControllerSettingsMotionGyroSensitivity": "자이로 감도 :",
"ControllerSettingsMotionGyroDeadzone": "자이로 데드존 :",
"ControllerSettingsSave": "구하다",
"ControllerSettingsClose": "출구",
"UserProfilesSelectedUserProfile": "선택한 사용자 프로필 :",
"UserProfilesSaveProfileName": "프로필 이름 저장",
"UserProfilesChangeProfileImage": "프로필 이미지 변경",
"UserProfilesAvailableUserProfiles": "사용 가능한 사용자 프로필 :",
"UserProfilesAddNewProfile": "새 프로필 추가",
"UserProfilesDeleteSelectedProfile": "선택한 프로필 삭제",
"UserProfilesClose": "출구",
"ProfileImageSelectionTitle": "프로필 이미지 선택",
"ProfileImageSelectionHeader": "이미지 선택",
"ProfileImageSelectionNote": "사용자 정의 프로필 이미지를 사용하거나 시스템 펌웨어에서 하나를 선택할 수 있습니다",
"ProfileImageSelectionImportImage": "이미지 파일 가져오기",
"ProfileImageSelectionSelectAvatar": "펌웨어 아바타 선택",
"InputDialogTitle": "입력 대화 상자",
"InputDialogOk": "확인",
"InputDialogCancel": "취소",
"InputDialogAddNewProfileTitle": "프로필 이름 선택",
"InputDialogAddNewProfileHeader": "프로필 이름을 입력하세요",
"InputDialogAddNewProfileSubtext": "최대 길이 : {0})",
"AvatarChoose": "선택하다",
"AvatarSetBackgroundColor": "배경색 설정",
"AvatarClose": "출구",
"ControllerSettingsLoadProfileToolTip": "프로필 로드",
"ControllerSettingsAddProfileToolTip": "프로필 추가",
"ControllerSettingsRemoveProfileToolTip": "프로필 제거",
"ControllerSettingsSaveProfileToolTip": "프로필 저장",
"MenuBarFileToolsTakeScreenshot": "스크린 샷을 찍다",
"MenuBarFileToolsHideUi": "사용자 인터페이스 숨기기",
"GameListContextMenuToggleFavorite": "즐겨찾기 설정",
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "이 게임이 즐겨찾기인지 여부를 전환합니다",
"SettingsTabGeneralTheme": "테마",
"SettingsTabGeneralThemeCustomTheme": "사용자 정의 테마 경로",
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyle": "기본 스타일",
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleDark": "어두운",
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleLight": "빛",
"SettingsTabGeneralThemeEnableCustomTheme": "사용자 정의 테마 활성화",
"ButtonBrowse": "검색",
UI - Avalonia Part 2 (#3351) * add settings windows and children views * Expose hotkeys configuration on the UI * Remove double spacing from locale JSON * simplify button assigner * add cemuhook buttons and title to locale * move common button assigner to own class * cancel button assigner when window is closed * remove unused setting * address review. fix controller profile not loading default when switching devices * fix updater file name * Input cleanup (#37) * addressed review * add device type to controller device checks * change accessibility modifier of public classes to internal * Update Ryujinx.Ava/Ui/ViewModels/ControllerSettingsViewModel.cs Co-authored-by: gdkchan <gab.dark.100@gmail.com> * Update de_DE.json * Update de_DE.json * Update tr_TR.json Translated newly added lines * Update it_IT.json * fix rebase * update avalonia * fix wrong key used for button text * Align settings window elements * Tabs to spaces * Update brazilian portuguese translation * Minor improvement on brazilian portuguese translation * fix turkish translation * remove unused text * change view related classes to public * unsubscribe from deferred event if dialog is closed * Load the default language before loading any other when switching languages * Make controller settings more compact * increase default width of settings window, reduce profile buttons width Co-authored-by: gdk <gab.dark.100@gmail.com> Co-authored-by: MutantAura <44103205+MutantAura@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Niwu34 <67392333+Niwu34@users.noreply.github.com> Co-authored-by: aegiff <99728970+aegiff@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Antonio Brugnolo <36473846+AntoSkate@users.noreply.github.com>
2022-07-05 18:06:31 +00:00
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "션 구성",
Avalonia UI - Part 1 (#3270) * avalonia part 1 * remove vulkan ui backend * move ui common files to ui common project * get name for oading screen from device * rebase. * review 1 * review 1.1 * review * cleanup * addressed review * use cancellation token * review * review * rebased * cancel library loading when closing window * remove star image, use fonticon instead * delete render control frame buffer when game ends. change position of fav star * addressed @Thog review * ensure the right ui is downloaded in updates * fix crash when showing not supported dialog during controller request * add prefix to artifact names * Auto-format Avalonia project * Fix input * Fix build, simplify app disposal * remove nv stutter thread * addressed review * add missing change * maintain window size if new size is zero length * add game, handheld, docked to local * reverse scale main window * Update de_DE.json * Update de_DE.json * Update de_DE.json * Update italian json * Update it_IT.json * let render timer poll with no wait * remove unused code * more unused code * enabled tiered compilation and trimming * check if window event is not closed before signaling * fix atmospher case * locale fix * locale fix * remove explicit tiered compilation declarations * Remove ) it_IT.json * Remove ) de_DE.json * Update it_IT.json * Update pt_BR locale with latest strings * Remove ')' * add more strings to locale * update locale * remove extra slash * remove extra slash * set firmware version to 0 if key's not found * fix * revert timer changes * lock on object instead * Update it_IT.json * remove unused method * add load screen text to locale * drop swap event * Update de_DE.json * Update de_DE.json * do null check when stopping emulator * Update de_DE.json * Create tr_TR.json * Add tr_TR * Add tr_TR + Turkish * Update it_IT.json * Update Ryujinx.Ava/Input/AvaloniaMappingHelper.cs Co-authored-by: Ac_K <Acoustik666@gmail.com> * Apply suggestions from code review Co-authored-by: Ac_K <Acoustik666@gmail.com> * Apply suggestions from code review Co-authored-by: Ac_K <Acoustik666@gmail.com> * addressed review * Update Ryujinx.Ava/Ui/Backend/OpenGl/OpenGlRenderTarget.cs Co-authored-by: gdkchan <gab.dark.100@gmail.com> * use avalonia's inbuilt renderer on linux * removed whitespace * workaround for queue render crash with vsync off * drop custom backend * format files * fix not closing issue * remove warnings * rebase * update avalonia library * Reposition the Text and Button on About Page * Assign build version * Remove appveyor text Co-authored-by: gdk <gab.dark.100@gmail.com> Co-authored-by: Niwu34 <67392333+Niwu34@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Antonio Brugnolo <36473846+AntoSkate@users.noreply.github.com> Co-authored-by: aegiff <99728970+aegiff@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Ac_K <Acoustik666@gmail.com> Co-authored-by: MostlyWhat <78652091+MostlyWhat@users.noreply.github.com>
2022-05-15 11:30:15 +00:00
"ControllerSettingsRumble": "하인 좌석",
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "강력한 럼블 배율기",
"ControllerSettingsRumbleWeakMultiplier": "약한 럼블 승수",
"DialogMessageSaveNotAvailableMessage": "에 대한 세이브 데이터가 없습니다 {0} [{1:x16}]",
"DialogMessageSaveNotAvailableCreateSaveMessage": "이 게임의 세이브 데이터를 생성하시겠습니까?",
"DialogConfirmationTitle": "Ryujinx - 확인",
"DialogUpdaterTitle": "Ryujinx - 업데이터",
"DialogErrorTitle": "Ryujinx - 오류",
"DialogWarningTitle": "Ryujinx - 경고",
"DialogExitTitle": "Ryujinx - 출구",
"DialogErrorMessage": "Ryujinx에 오류가 발생했습니다",
"DialogExitMessage": "Ryujinx를 종료하시겠습니까?",
"DialogExitSubMessage": "저장하지 않은 모든 데이터는 손실됩니다!",
"DialogMessageCreateSaveErrorMessage": "지정된 세이브 데이터를 작성하는 중에 오류가 발생했습니다 : {0}",
"DialogMessageFindSaveErrorMessage": "지정된 저장 데이터를 찾는 중에 오류가 발생했습니다 : {0}",
"FolderDialogExtractTitle": "추출할 폴더 선택",
"DialogNcaExtractionMessage": "{1}에서 섹션 {0} 추출···",
"DialogNcaExtractionTitle": "Ryujinx - NCA 섹션 추출기",
"DialogNcaExtractionMainNcaNotFoundErrorMessage": "추출 실패. 선택한 파일에 기본 NCA가 없습니다.",
"DialogNcaExtractionCheckLogErrorMessage": "추출 실패. 자세한 내용은 로그 파일을 읽으십시오.",
"DialogNcaExtractionSuccessMessage": "추출이 성공적으로 완료되었습니다.",
"DialogUpdaterConvertFailedMessage": "현재 Ryujinx 버전을 변환하지 못했습니다.",
"DialogUpdaterCancelUpdateMessage": "업데이트 취소 중!",
"DialogUpdaterAlreadyOnLatestVersionMessage": "이미 최신 버전의 Ryujinx를 사용하고 있습니다!",
"DialogUpdaterFailedToGetVersionMessage": "Github 릴리스에서 릴리스 정보를 가져오는 중에 오류가 발생했습니다. 이는 GitHub Actions에서 새 릴리스를 컴파일하는 경우 발생할 수 있습니다. 몇 분 후에 다시 시도하십시오.",
"DialogUpdaterConvertFailedGithubMessage": "Github Release에서 받은 Ryujinx 버전을 변환하지 못했습니다.",
"DialogUpdaterDownloadingMessage": "업데이트 다운로드 중···",
"DialogUpdaterExtractionMessage": "업데이트 추출···",
"DialogUpdaterRenamingMessage": "업데이트 이름 바꾸기···",
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "새 업데이트 추가···",
"DialogUpdaterCompleteMessage": "업데이트 완료!",
"DialogUpdaterRestartMessage": "지금 Ryujinx를 다시 시작하시겠습니까?",
"DialogUpdaterArchNotSupportedMessage": "지원되는 시스템 아키텍처를 실행하고 있지 않습니다!",
"DialogUpdaterArchNotSupportedSubMessage": "(x86 시스템만 지원됩니다!)",
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "인터넷에 연결되어 있지 않습니다!",
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "인터넷 연결이 작동하는지 확인하십시오!",
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Ryujinx의 더러운 빌드는 업데이트할 수 없습니다!",
"DialogUpdaterDirtyBuildSubMessage": "지원되는 버전을 찾고 있다면 https://ryujinx.org/에서 Ryujinx를 다운로드하십시오.",
"DialogRestartRequiredMessage": "재시작 필요",
"DialogThemeRestartMessage": "테마가 저장되었습니다. 테마를 적용하려면 다시 시작해야 합니다.",
"DialogThemeRestartSubMessage": "다시 시작하시겠습니까?",
"DialogFirmwareInstallEmbeddedMessage": "이 게임에 내장된 펌웨어를 설치하시겠습니까? (펌웨어 {0})",
"DialogFirmwareInstallEmbeddedSuccessMessage": "설치된 펌웨어를 찾을 수 없지만 Ryujinx는 제공된 게임에서 펌웨어 {0} 설치할 수 있었습니다.\n이제 에뮬레이터가 시작됩니다.",
"DialogFirmwareNoFirmwareInstalledMessage": "펌웨어가 설치되지 않았습니다",
"DialogFirmwareInstalledMessage": "펌웨어 {0} 설치되었습니다.",
"DialogOpenSettingsWindowLabel": "설정 창 열기",
"DialogControllerAppletTitle": "컨트롤러 애플릿",
"DialogMessageDialogErrorExceptionMessage": "메시지 대화 상자를 표시하는 동안 오류가 발생했습니다 : {0}",
"DialogSoftwareKeyboardErrorExceptionMessage": "소프트웨어 키보드를 표시하는 동안 오류가 발생했습니다 : {0}",
"DialogErrorAppletErrorExceptionMessage": "ErrorApplet 대화 상자를 표시하는 동안 오류가 발생했습니다 : {0}",
"DialogUserErrorDialogMessage": "{0}: {1}",
"DialogUserErrorDialogInfoMessage": "\n이 오류를 수정하는 방법에 대한 자세한 내용은 설정 가이드를 따르십시오",
"DialogUserErrorDialogTitle": "Ryuijnx의 오류 ({0})",
"DialogAmiiboApiTitle": "Amiibo API",
"DialogAmiiboApiFailFetchMessage": "API에서 정보를 가져오는 동안 오류가 발생했습니다.",
"DialogAmiiboApiConnectErrorMessage": "Amiibo API 서버에 연결할 수 없습니다. 서비스가 다운되었거나 인터넷 연결이 오프라인인지 확인해야 할 수 있습니다.",
"DialogProfileInvalidProfileErrorMessage": "프로필 AAA는 현재 입력 구성 시스템과 호환되지 않습니다.",
"DialogProfileDefaultProfileOverwriteErrorMessage": "기본 프로필을 덮어쓸 수 없습니다",
"DialogProfileDeleteProfileTitle": "프로필 삭제",
"DialogProfileDeleteProfileMessage": "이 작업은 되돌릴 수 없습니다. 계속하시겠습니까?",
"DialogWarning": "경고",
"DialogPPTCDeletionMessage": "{0}에\n\n 대한 PPTC 캐시를 삭제하려고 합니다.\n\n계속하시겠습니까?",
"DialogPPTCDeletionErrorMessage": "{0} : {1}에서 PPTC 캐시를 제거하는 동안 오류가 발생했습니다.",
"DialogShaderDeletionMessage": "{0}에\n\n 대한 셰이더 캐시를 삭제하려고 합니다.\n\n계속하시겠습니까?",
"DialogShaderDeletionErrorMessage": "{0} : {1}에서 셰이더 캐시를 제거하는 동안 오류가 발생했습니다.",
"DialogRyujinxErrorMessage": "Ryujinx에 오류가 발생했습니다",
"DialogInvalidTitleIdErrorMessage": "UI 오류 : 선택한 게임에 유효한 제목 ID가 없습니다",
"DialogFirmwareInstallerFirmwareNotFoundErrorMessage": "{0}에서 유효한 시스템 펌웨어를 찾을 수 없습니다.",
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallTitle": "펌웨어 {0} 설치",
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallMessage": "시스템 버전 {0}가 설치되려고 합니다",
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSubMessage": "\n\n이것은 현재 설치된 버전 {0}를 대체합니다.",
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallConfirmMessage": "\n\n계속하시겠습니까?",
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallWaitMessage": "펌웨어 설치···",
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSuccessMessage": "시스템 버전 {0}가 성공적으로 설치되었습니다.",
"DialogUserProfileDeletionWarningMessage": "선택한 프로필이 삭제되면 사용 가능한 다른 프로필이 없습니다",
"DialogUserProfileDeletionConfirmMessage": "선택한 프로필을 삭제하시겠습니까",
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "현재 컨트롤러 설정이 업데이트되었습니다.",
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "저장하시겠습니까?",
"DialogDlcLoadNcaErrorMessage": "{0}. 오류 파일 : {1}",
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "지정한 파일에 선택한 타이틀의 DLC가 없습니다!",
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "개발자 전용으로 설계된 디버그 로깅을 활성화했습니다.",
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "최적의 성능을 위해 디버그 로깅을 비활성화하는 것이 좋습니다. 지금 디버그 로깅을 비활성화하시겠습니까?",
"DialogPerformanceCheckShaderDumpEnabledMessage": "Y개발자만 사용하도록 설계된 셰이더 덤핑이 활성화되어 있습니다.",
"DialogPerformanceCheckShaderDumpEnabledConfirmMessage": "최적의 성능을 위해 셰이더 덤핑을 비활성화하는 것이 좋습니다. 지금 셰이더 덤핑을 비활성화하시겠습니까?",
"DialogLoadAppGameAlreadyLoadedMessage": "다른 게임이 이미 로드되었습니다",
"DialogLoadAppGameAlreadyLoadedSubMessage": "다른 게임을 시작하기 전에 에뮬레이션을 중지하거나 에뮬레이터를 닫으십시오.",
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "파일에 선택한 제목에 대한 업데이트가 포함되어 있지 않습니다!",
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "경고 - 백엔드 스레딩",
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "변경 사항을 완전히 적용하려면 이 옵션을 변경한 후 Ryujinx를 다시 시작해야 합니다. 플랫폼에 따라 Ryujinx를 사용할 때 드라이버 자체의 멀티스레딩을 수동으로 비활성화해야 할 수도 있습니다.",
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "특징",
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "그래픽 백엔드 멀티스레딩 :",
"CommonAuto": "자동적 인",
"CommonOff": "끄다",
"CommonOn": "켜짐",
"InputDialogYes": "네",
"InputDialogNo": "아니",
"DialogProfileInvalidProfileNameErrorMessage": "파일 이름에 잘못된 기호가 있습니다. 다시 시도하십시오.",
"MenuBarOptionsPauseEmulation": "정지시키다",
"MenuBarOptionsResumeEmulation": "재개하다",
"AboutUrlTooltipMessage": "기본 브라우저에서 Ryujinx 웹사이트를 열려면 클릭하십시오.",
"AboutDisclaimerMessage": "Ryujinx는 Nintendo™와 제휴하지 않으며,\n어떤 식으로든 또는 그 파트너.",
"AboutAmiiboDisclaimerMessage": "AmiiboAPI(www.amiiboapi.com) 사용\nAmiibo 에뮬레이션에서.",
"AboutPatreonUrlTooltipMessage": "기본 브라우저에서 Ryujinx Patreon 페이지를 열려면 클릭하세요.",
"AboutGithubUrlTooltipMessage": "클릭하여 기본 브라우저에서 Ryujinx GitHub 페이지를 엽니다.",
"AboutDiscordUrlTooltipMessage": "기본 브라우저에서 Ryujinx Discord 서버 초대를 열려면 클릭하세요.",
"AboutTwitterUrlTooltipMessage": "클릭하여 기본 브라우저에서 Ryujinx Twitter 페이지를 엽니다.",
"AboutRyujinxAboutTitle": "에 대한 :",
"AboutRyujinxAboutContent": "Ryujinx는 Nintendo Switch™용 에뮬레이터입니다.\nPatreon에서 지원해 주세요.\n모든 최신 뉴스는 Twitter 또는 Discord에서 확인하세요.\n기고에 관심이 있는 개발자는 GitHub 또는 Discord에서 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.",
"AboutRyujinxMaintainersTitle": "유지 관리 :",
"AboutRyujinxMaintainersContentTooltipMessage": "기본 브라우저에서 기여자 페이지를 열려면 클릭하십시오.",
"AboutRyujinxSupprtersTitle": "Patreon에서 지원 :",
"AmiiboSeriesLabel": "Amiibo 시리즈",
"AmiiboCharacterLabel": "성격",
"AmiiboScanButtonLabel": "스캔",
"AmiiboOptionsShowAllLabel": "모든 Amiibo 표시",
"AmiiboOptionsUsRandomTagLabel": "해킹: 임의의 태그 UUID 사용",
"DlcManagerTableHeadingEnabledLabel": "활성화됨",
"DlcManagerTableHeadingTitleIdLabel": "제목 ID",
"DlcManagerTableHeadingContainerPathLabel": "컨테이너 경로",
"DlcManagerTableHeadingFullPathLabel": "전체 경로",
"DlcManagerRemoveAllButton": "모두 제거",
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "언어 변경",
"CommonSort": "정렬",
"CommonShowNames": "이름 표시",
"CommonFavorite": "가장 좋아하는",
"OrderAscending": "오름차순",
"OrderDescending": "내림차순",
"SettingsTabGraphicsFeatures": "특징",
"ErrorWindowTitle": "오류 창",
"ToggleDiscordTooltip": "Discord Rich Presence 활성화 또는 비활성화",
"AddGameDirBoxTooltip": "게임 디렉토리를 입력하여 목록에 추가하세요",
"AddGameDirTooltip": "목록에 게임 디렉토리 추가",
"RemoveGameDirTooltip": "선택한 게임 디렉토리 제거",
"CustomThemeCheckTooltip": "GUI에서 사용자 정의 테마 활성화 또는 비활성화",
"CustomThemePathTooltip": "사용자 지정 GUI 테마 경로",
"CustomThemeBrowseTooltip": "사용자 정의 GUI 테마 찾기",
"DockModeToggleTooltip": "도킹 모드 활성화 또는 비활성화",
"DirectKeyboardTooltip": "\"직접 키보드 액세스(HID) 지원\" 활성화 또는 비활성화(텍스트 입력 장치로 키보드에 대한 게임 액세스 제공)",
"DirectMouseTooltip": "\"직접 마우스 액세스(HID) 지원\" 활성화 또는 비활성화(포인팅 장치로 마우스에 대한 게임 액세스 제공)",
"RegionTooltip": "시스템 지역 변경",
"LanguageTooltip": "시스템 언어 변경",
"TimezoneTooltip": "시스템 시간대 변경",
"TimeTooltip": "시스템 시간 변경",
"VSyncToggleTooltip": "수직 동기화 활성화 또는 비활성화",
"PptcToggleTooltip": "PPTC 활성화 또는 비활성화",
"FsIntegrityToggleTooltip": "게임 콘텐츠 파일에 대한 무결성 검사 활성화",
"AudioBackendTooltip": "오디오 백엔드 변경",
"MemoryManagerTooltip": "게스트 메모리가 매핑되고 액세스되는 방식을 변경합니다. 에뮬레이트된 CPU 성능에 큰 영향을 줍니다.",
"MemoryManagerSoftwareTooltip": "주소 변환을 위해 소프트웨어 페이지 테이블을 사용하십시오. 정확도는 가장 높지만 성능은 가장 느립니다.",
"MemoryManagerHostTooltip": "호스트 주소 공간에서 메모리를 직접 매핑합니다. 훨씬 더 빠른 JIT 컴파일 및 실행.",
"MemoryManagerUnsafeTooltip": "메모리를 직접 매핑하지만 액세스하기 전에 게스트 주소 공간 내의 주소를 마스킹하지 마십시오. 더 빠르지만 안전을 희생해야 합니다. 게스트 응용 프로그램은 Ryujinx의 어디에서나 메모리에 액세스할 수 있으므로 이 모드로 신뢰할 수 있는 프로그램만 실행하십시오.",
"DRamTooltip": "에뮬레이트된 시스템의 메모리 양을 4GB에서 6GB로 확장",
"IgnoreMissingServicesTooltip": "누락된 서비스 무시 옵션 활성화 또는 비활성화",
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "그래픽 백엔드 멀티스레딩 활성화",
"GalThreadingTooltip": "두 번째 스레드에서 그래픽 백엔드 명령을 실행합니다. 셰이더 컴파일의 런타임 멀티스레딩을 허용하고, 말더듬을 줄이고, 자체 멀티스레딩 지원 없이 드라이버의 성능을 개선합니다. 멀티스레딩이 있는 드라이버에서 약간 다른 최대 성능. 드라이버 내장 멀티스레딩을 올바르게 비활성화하려면 Ryujinx를 다시 시작해야 할 수도 있고 최상의 성능을 얻으려면 수동으로 수행해야 할 수도 있습니다.",
"ShaderCacheToggleTooltip": "셰이더 캐시 활성화 또는 비활성화",
"ResolutionScaleTooltip": "적용 가능한 렌더 타겟에 적용된 해상도 배율",
"ResolutionScaleEntryTooltip": "1.5와 같은 부동 소수점 해상도 스케일. 비적분 스케일은 문제나 충돌을 일으킬 가능성이 더 큽니다.",
"AnisotropyTooltip": "이방성 필터링 수준(게임에서 요청한 값을 사용하려면 자동으로 설정)",
"AspectRatioTooltip": "렌더러 창에 적용된 종횡비.",
"ShaderDumpPathTooltip": "그래픽 셰이더 덤프 경로",
"FileLogTooltip": "디스크의 파일에 대한 로깅 활성화 또는 비활성화",
"StubLogTooltip": "스텁 로그 메시지 인쇄 활성화",
"InfoLogTooltip": "정보 로그 메시지 인쇄 활성화",
"WarnLogTooltip": "경고 로그 메시지 인쇄 활성화",
"ErrorLogTooltip": "오류 로그 메시지 인쇄 활성화",
"GuestLogTooltip": "게스트 로그 메시지 인쇄 활성화",
"FileAccessLogTooltip": "파일 액세스 로그 메시지 인쇄 활성화",
"FSAccessLogModeTooltip": "콘솔에 대한 FS 액세스 로그 출력을 활성화합니다. 가능한 모드는 0-3입니다",
"DeveloperOptionTooltip": "주의해서 사용",
"OpenGlLogLevel": "적절한 로그 수준이 활성화되어 있어야 합니다",
"DebugLogTooltip": "디버그 로그 메시지 인쇄 활성화",
"LoadApplicationFileTooltip": "로드할 Switch 호환 파일을 선택하려면 파일 선택기를 엽니다.",
"LoadApplicationFolderTooltip": "파일 선택기를 열어 로드할 Switch 호환 가능하고 압축을 푼 응용 프로그램을 선택합니다",
"OpenRyujinxFolderTooltip": "Ryujinx 파일 시스템 폴더 열기",
"OpenRyujinxLogsTooltip": "로그가 기록되는 폴더를 엽니다.",
"ExitTooltip": "Ryujinx 종료",
"OpenSettingsTooltip": "설정 창 열기",
"OpenProfileManagerTooltip": "사용자 프로필 관리자 창 열기",
"StopEmulationTooltip": "현재 게임의 에뮬레이션을 중지하고 게임 선택으로 돌아가기",
"CheckUpdatesTooltip": "Ryujinx 업데이트 확인",
"OpenAboutTooltip": "정보 창 열기",
"GridSize": "그리드 크기",
"GridSizeTooltip": "그리드 항목의 크기 변경",
"SettingsTabSystemSystemLanguageBrazilianPortuguese": "포르투갈어(브라질)",
"AboutRyujinxContributorsButtonHeader": "모든 기여자 보기",
"SettingsTabSystemAudioVolume": "용량 : ",
"AudioVolumeTooltip": "오디오 볼륨 변경",
"SettingsTabSystemEnableInternetAccess": "게스트 인터넷 액세스 활성화s",
"EnableInternetAccessTooltip": "게스트 인터넷 액세스를 활성화합니다. 활성화된 경우 응용 프로그램은 에뮬레이트된 스위치 콘솔이 인터넷에 연결된 것처럼 작동합니다. 경우에 따라 이 옵션이 비활성화된 경우에도 응용 프로그램이 인터넷에 계속 액세스할 수 있습니다",
"GameListContextMenuManageCheatToolTip" : "치트 관리",
"GameListContextMenuManageCheat" : "치트 관리",
UI - Avalonia Part 2 (#3351) * add settings windows and children views * Expose hotkeys configuration on the UI * Remove double spacing from locale JSON * simplify button assigner * add cemuhook buttons and title to locale * move common button assigner to own class * cancel button assigner when window is closed * remove unused setting * address review. fix controller profile not loading default when switching devices * fix updater file name * Input cleanup (#37) * addressed review * add device type to controller device checks * change accessibility modifier of public classes to internal * Update Ryujinx.Ava/Ui/ViewModels/ControllerSettingsViewModel.cs Co-authored-by: gdkchan <gab.dark.100@gmail.com> * Update de_DE.json * Update de_DE.json * Update tr_TR.json Translated newly added lines * Update it_IT.json * fix rebase * update avalonia * fix wrong key used for button text * Align settings window elements * Tabs to spaces * Update brazilian portuguese translation * Minor improvement on brazilian portuguese translation * fix turkish translation * remove unused text * change view related classes to public * unsubscribe from deferred event if dialog is closed * Load the default language before loading any other when switching languages * Make controller settings more compact * increase default width of settings window, reduce profile buttons width Co-authored-by: gdk <gab.dark.100@gmail.com> Co-authored-by: MutantAura <44103205+MutantAura@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Niwu34 <67392333+Niwu34@users.noreply.github.com> Co-authored-by: aegiff <99728970+aegiff@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Antonio Brugnolo <36473846+AntoSkate@users.noreply.github.com>
2022-07-05 18:06:31 +00:00
"ControllerSettingsStickRange" : "범위:",
Avalonia UI - Part 1 (#3270) * avalonia part 1 * remove vulkan ui backend * move ui common files to ui common project * get name for oading screen from device * rebase. * review 1 * review 1.1 * review * cleanup * addressed review * use cancellation token * review * review * rebased * cancel library loading when closing window * remove star image, use fonticon instead * delete render control frame buffer when game ends. change position of fav star * addressed @Thog review * ensure the right ui is downloaded in updates * fix crash when showing not supported dialog during controller request * add prefix to artifact names * Auto-format Avalonia project * Fix input * Fix build, simplify app disposal * remove nv stutter thread * addressed review * add missing change * maintain window size if new size is zero length * add game, handheld, docked to local * reverse scale main window * Update de_DE.json * Update de_DE.json * Update de_DE.json * Update italian json * Update it_IT.json * let render timer poll with no wait * remove unused code * more unused code * enabled tiered compilation and trimming * check if window event is not closed before signaling * fix atmospher case * locale fix * locale fix * remove explicit tiered compilation declarations * Remove ) it_IT.json * Remove ) de_DE.json * Update it_IT.json * Update pt_BR locale with latest strings * Remove ')' * add more strings to locale * update locale * remove extra slash * remove extra slash * set firmware version to 0 if key's not found * fix * revert timer changes * lock on object instead * Update it_IT.json * remove unused method * add load screen text to locale * drop swap event * Update de_DE.json * Update de_DE.json * do null check when stopping emulator * Update de_DE.json * Create tr_TR.json * Add tr_TR * Add tr_TR + Turkish * Update it_IT.json * Update Ryujinx.Ava/Input/AvaloniaMappingHelper.cs Co-authored-by: Ac_K <Acoustik666@gmail.com> * Apply suggestions from code review Co-authored-by: Ac_K <Acoustik666@gmail.com> * Apply suggestions from code review Co-authored-by: Ac_K <Acoustik666@gmail.com> * addressed review * Update Ryujinx.Ava/Ui/Backend/OpenGl/OpenGlRenderTarget.cs Co-authored-by: gdkchan <gab.dark.100@gmail.com> * use avalonia's inbuilt renderer on linux * removed whitespace * workaround for queue render crash with vsync off * drop custom backend * format files * fix not closing issue * remove warnings * rebase * update avalonia library * Reposition the Text and Button on About Page * Assign build version * Remove appveyor text Co-authored-by: gdk <gab.dark.100@gmail.com> Co-authored-by: Niwu34 <67392333+Niwu34@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Antonio Brugnolo <36473846+AntoSkate@users.noreply.github.com> Co-authored-by: aegiff <99728970+aegiff@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Ac_K <Acoustik666@gmail.com> Co-authored-by: MostlyWhat <78652091+MostlyWhat@users.noreply.github.com>
2022-05-15 11:30:15 +00:00
"DialogStopEmulationTitle" : "Ryujinx - 에뮬레이션 중지",
"DialogStopEmulationMessage": "에뮬레이션을 중지하시겠습니까?",
"SettingsTabCpu": "CPU",
"SettingsTabAudio": "오디오",
"SettingsTabNetwork": "회로망",
"SettingsTabNetworkConnection" : "네트워크 연결",
"SettingsTabCpuCache" : "CPU 캐시",
UI - Avalonia Part 2 (#3351) * add settings windows and children views * Expose hotkeys configuration on the UI * Remove double spacing from locale JSON * simplify button assigner * add cemuhook buttons and title to locale * move common button assigner to own class * cancel button assigner when window is closed * remove unused setting * address review. fix controller profile not loading default when switching devices * fix updater file name * Input cleanup (#37) * addressed review * add device type to controller device checks * change accessibility modifier of public classes to internal * Update Ryujinx.Ava/Ui/ViewModels/ControllerSettingsViewModel.cs Co-authored-by: gdkchan <gab.dark.100@gmail.com> * Update de_DE.json * Update de_DE.json * Update tr_TR.json Translated newly added lines * Update it_IT.json * fix rebase * update avalonia * fix wrong key used for button text * Align settings window elements * Tabs to spaces * Update brazilian portuguese translation * Minor improvement on brazilian portuguese translation * fix turkish translation * remove unused text * change view related classes to public * unsubscribe from deferred event if dialog is closed * Load the default language before loading any other when switching languages * Make controller settings more compact * increase default width of settings window, reduce profile buttons width Co-authored-by: gdk <gab.dark.100@gmail.com> Co-authored-by: MutantAura <44103205+MutantAura@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Niwu34 <67392333+Niwu34@users.noreply.github.com> Co-authored-by: aegiff <99728970+aegiff@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Antonio Brugnolo <36473846+AntoSkate@users.noreply.github.com>
2022-07-05 18:06:31 +00:00
"SettingsTabCpuMemory" : "CPU 메모리",
"ControllerMotionTitle": "Motion Control Settings",
"ControllerRumbleTitle": "Rumble Settings"
Avalonia UI - Part 1 (#3270) * avalonia part 1 * remove vulkan ui backend * move ui common files to ui common project * get name for oading screen from device * rebase. * review 1 * review 1.1 * review * cleanup * addressed review * use cancellation token * review * review * rebased * cancel library loading when closing window * remove star image, use fonticon instead * delete render control frame buffer when game ends. change position of fav star * addressed @Thog review * ensure the right ui is downloaded in updates * fix crash when showing not supported dialog during controller request * add prefix to artifact names * Auto-format Avalonia project * Fix input * Fix build, simplify app disposal * remove nv stutter thread * addressed review * add missing change * maintain window size if new size is zero length * add game, handheld, docked to local * reverse scale main window * Update de_DE.json * Update de_DE.json * Update de_DE.json * Update italian json * Update it_IT.json * let render timer poll with no wait * remove unused code * more unused code * enabled tiered compilation and trimming * check if window event is not closed before signaling * fix atmospher case * locale fix * locale fix * remove explicit tiered compilation declarations * Remove ) it_IT.json * Remove ) de_DE.json * Update it_IT.json * Update pt_BR locale with latest strings * Remove ')' * add more strings to locale * update locale * remove extra slash * remove extra slash * set firmware version to 0 if key's not found * fix * revert timer changes * lock on object instead * Update it_IT.json * remove unused method * add load screen text to locale * drop swap event * Update de_DE.json * Update de_DE.json * do null check when stopping emulator * Update de_DE.json * Create tr_TR.json * Add tr_TR * Add tr_TR + Turkish * Update it_IT.json * Update Ryujinx.Ava/Input/AvaloniaMappingHelper.cs Co-authored-by: Ac_K <Acoustik666@gmail.com> * Apply suggestions from code review Co-authored-by: Ac_K <Acoustik666@gmail.com> * Apply suggestions from code review Co-authored-by: Ac_K <Acoustik666@gmail.com> * addressed review * Update Ryujinx.Ava/Ui/Backend/OpenGl/OpenGlRenderTarget.cs Co-authored-by: gdkchan <gab.dark.100@gmail.com> * use avalonia's inbuilt renderer on linux * removed whitespace * workaround for queue render crash with vsync off * drop custom backend * format files * fix not closing issue * remove warnings * rebase * update avalonia library * Reposition the Text and Button on About Page * Assign build version * Remove appveyor text Co-authored-by: gdk <gab.dark.100@gmail.com> Co-authored-by: Niwu34 <67392333+Niwu34@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Antonio Brugnolo <36473846+AntoSkate@users.noreply.github.com> Co-authored-by: aegiff <99728970+aegiff@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Ac_K <Acoustik666@gmail.com> Co-authored-by: MostlyWhat <78652091+MostlyWhat@users.noreply.github.com>
2022-05-15 11:30:15 +00:00
}